自作の小説等を置いていったり、読了した本の感想をほんの少し書いたりしていきます。			
		
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						どうも、こんにちは。ブルゥです。
FREEを公開したときもそうだったのですが、自分では自信を持ってアップするんです、初めは。
ただ、その後のバグが多いこと。それがかなりショックです。いや、プレイして頂いてる方が途中進められなくなる方がもっとショックだと思いますが……(実際そういう方が以前いて、本当に申し訳なくなりました)
今回は、テストプレイでストーリーを二度通しているので、クリアできなくなるバグは恐らくないはずですが、完成後にとってつけたようなサブイベントを数箇所入れたために、そこが怪しくなっているかもしれません。自分でも見つけ次第すぐに修正していきます……。
ちなみに、ウディタ公式サイトでの平均プレイ時間項目は、文章を最高速にしてプレイした時の私のクリア時間です。なのでもちろん個人差があります。長く楽しんでいただければ、うれしい限りなのですが……。
早くバグをなくせればいいな、と思っております……。FREEの時は、4、5回の修正を入れて何とか、でしたか。
CHOICEは1.3倍程ストーリーが長いので、もっと多くなるかもしれません。本当に申し訳ない……。
謝ってばかりですね。性分なので、すいません……(
さて、こうしてなんだかんだでCHOICEを公開したわけですが。
また新作についても考え始めております。
構想しているのはファンタジー、ミステリー、ホラーの3つ。
以前から度々書いている四部作はこのうちファンタジーですね。
CHOICEの修正がひとまず落ち着いたら、着手したいと思ってます。
それまでに話を練っておかなければ。
……では、今日はこのへんで。
どうか、お楽しみいただければ。
																	        FREEを公開したときもそうだったのですが、自分では自信を持ってアップするんです、初めは。
ただ、その後のバグが多いこと。それがかなりショックです。いや、プレイして頂いてる方が途中進められなくなる方がもっとショックだと思いますが……(実際そういう方が以前いて、本当に申し訳なくなりました)
今回は、テストプレイでストーリーを二度通しているので、クリアできなくなるバグは恐らくないはずですが、完成後にとってつけたようなサブイベントを数箇所入れたために、そこが怪しくなっているかもしれません。自分でも見つけ次第すぐに修正していきます……。
ちなみに、ウディタ公式サイトでの平均プレイ時間項目は、文章を最高速にしてプレイした時の私のクリア時間です。なのでもちろん個人差があります。長く楽しんでいただければ、うれしい限りなのですが……。
早くバグをなくせればいいな、と思っております……。FREEの時は、4、5回の修正を入れて何とか、でしたか。
CHOICEは1.3倍程ストーリーが長いので、もっと多くなるかもしれません。本当に申し訳ない……。
謝ってばかりですね。性分なので、すいません……(
さて、こうしてなんだかんだでCHOICEを公開したわけですが。
また新作についても考え始めております。
構想しているのはファンタジー、ミステリー、ホラーの3つ。
以前から度々書いている四部作はこのうちファンタジーですね。
CHOICEの修正がひとまず落ち着いたら、着手したいと思ってます。
それまでに話を練っておかなければ。
……では、今日はこのへんで。
どうか、お楽しみいただければ。
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						こんばんは、ブルゥです。
明日からしばらく旅行で自宅を離れるので、更新や開発などはできないのですが、
CHOICEが一応(としておきます)完成しましたので、旅行から帰ってきた後、今月23日くらいに公開しようかと思っております。
前作FREEの公開が3月23日だったので、それにあわせようかと思っていたのですが、バグなどが多かった場合、公開を遅くすることはデメリットにしかならないので、早めに公開をしようということになりました。
というわけで、公開したての状態ではバグが結構見つかるかもしれませんが、それでも良ければ是非一度、ダウンロードしてみてください。
公開日は、今月23日予定です。
では、今日はこのへんで。
																	        明日からしばらく旅行で自宅を離れるので、更新や開発などはできないのですが、
CHOICEが一応(としておきます)完成しましたので、旅行から帰ってきた後、今月23日くらいに公開しようかと思っております。
前作FREEの公開が3月23日だったので、それにあわせようかと思っていたのですが、バグなどが多かった場合、公開を遅くすることはデメリットにしかならないので、早めに公開をしようということになりました。
というわけで、公開したての状態ではバグが結構見つかるかもしれませんが、それでも良ければ是非一度、ダウンロードしてみてください。
公開日は、今月23日予定です。
では、今日はこのへんで。
						こんばんは、ブルゥです。
そろそろCHOICEの製作に力を入れていきたいので、メモディフィを完結させようと思ってます。
打った文章を見直してすらいない感じですが、書きたいことは書いたのでアップしようかと。
記憶喪失の少年を主人公にした以上、真相が『思い出す』ことで露見するのは仕方ないパターンなんですが、
やっぱりそれは推理とかそういう感じじゃなくて盛り上がりに欠けますかね……(あくまで私的に
ただ、メモディフィは一応二段オチになっていますので、少しはなるほどと思ってくれる人もいるかもしれません。
あわてて書いたような小説になってしまいましたが、一応メモディフィはこれにて完成、ということになります。
終章を書こうとは思っているのですがそれは後々……。
では、今日はこのへんで。
					
																	        そろそろCHOICEの製作に力を入れていきたいので、メモディフィを完結させようと思ってます。
打った文章を見直してすらいない感じですが、書きたいことは書いたのでアップしようかと。
記憶喪失の少年を主人公にした以上、真相が『思い出す』ことで露見するのは仕方ないパターンなんですが、
やっぱりそれは推理とかそういう感じじゃなくて盛り上がりに欠けますかね……(あくまで私的に
ただ、メモディフィは一応二段オチになっていますので、少しはなるほどと思ってくれる人もいるかもしれません。
あわてて書いたような小説になってしまいましたが、一応メモディフィはこれにて完成、ということになります。
終章を書こうとは思っているのですがそれは後々……。
では、今日はこのへんで。
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				Battle Field――近未来系ミステリ。毒から身を守るために作られたシェルターの中で生きる人々。そんな世界の小さな村で、幼い彼らの元へ訪れる災厄。王道(?)のフーダニットです。
Memory Modification
――異色ミステリ。その日は幸せな一日だったのか。主人公、叶田友彦は、自らに問う。
双極の匣
現在執筆中。四部編成の長編ミステリ。平和だと信じて疑わなかった村の、秘められた闇とは。
				Memory Modification
――異色ミステリ。その日は幸せな一日だったのか。主人公、叶田友彦は、自らに問う。
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