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自作の小説等を置いていったり、読了した本の感想をほんの少し書いたりしていきます。
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こんばんは、ブルゥです。

四日程前にとうとうパソコンが壊れてしまったため、新しいデスクトップパソコンの設定を終わらせて、今ネットにつないでいます。

新しいので快適……。

これが何年も経つとカクカクになってしまうのかと思うと、今からもう悲しいです(


さて、メモディフィも一応の完成をみたことですし、今回からWOLF RPGエディター、通称ウディタで製作しているRPG、CHOICEの製作状況を度々報告していこうかと思ってます。

現時点でマップは細かい場所を除いてすべて完成、シナリオも70%以上は完成しております。

問題はシステム面で、モンスターの強さと武器の種類とが課題という状況。こればかりは。何度もテストプレイを重ねて、調整していかなくては……。

次回からは画像も交えてCHOCEの紹介をしていきたいです。

では、今日はこのへんで。

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こんばんは、ブルゥです。

今現在ゲーム製作を頑張ってる感じですが、その進捗具合を度々書いていこうかと。

ウディタの公式サイトに自動でそういう記事を拾ってくれるのがあるみたい(?)なので……(

一応訪問者は増えた方がありがたいですので、たまに更新していきます。


変数等、複雑なコモン製作が苦手なので、基本的にはFREEと同じオーソドックスなRPGになりますが、

若干ストーリーが長くなってます。

おそらくFREEと比べると1.3倍くらいにはなっているはず……。

ストーリーを楽しんでもらうようなゲームになってますので、システムにはあまり期待しないでくださいという感じです……(

とはいえ、ストーリーは実を言えば、FREEを作ったあとに二作目期待のコメントを頂いたので、意欲が沸いて数日で練ってしまったもので、

結構無茶な設定とかが多いです(

それでも楽しんでいただきたいので、作りながら少しずつ調整して、面白い話に出来るだけしていくつもりです。

とりあえず、現在のところ進捗率は55%くらい。

では、今日はこのへんで。

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どうも、こんにちは。ブルゥです。

ちょっと遅れましたが、新作の発表をいたします。

img002.png


というわけで、新作はRPGです。

タイトルは、 『CHOICE』 となります。

前作FREEと同じく、製作ツールはWOLFRPGエディターで、現在鋭意製作中です。

これだけ長いことやってまだウディタに全然慣れていないんですが、それでも頑張っております。

今のところ、進捗度は50%といったところです。ただ、製作開始が八月なので、急がないと三月に間に合わない……(


効率的な作業法を自分なりに考えて、マップは既に完成させてあるので、筆さえ乗れば後は早いかもしれません。

とにかく頑張っていきたいです。

では、今日はこのへんで。
 

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Battle Field――近未来系ミステリ。毒から身を守るために作られたシェルターの中で生きる人々。そんな世界の小さな村で、幼い彼らの元へ訪れる災厄。王道(?)のフーダニットです。
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――異色ミステリ。その日は幸せな一日だったのか。主人公、叶田友彦は、自らに問う。
双極の匣
現在執筆中。四部編成の長編ミステリ。平和だと信じて疑わなかった村の、秘められた闇とは。
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